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Konohagakure no sato
Ninjas: 11
Sunagakure no sato
Ninjas: 06
Kirigakure no sato
Ninjas: 07
Kumogakure no sato
Ninjas: 03
Iwagakure no sato
Ninjas: 02
Otogakure no sato
Ninjas: 02

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 Databook — Doton

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AutorMensagem
ADM.Kuran Matsuda
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Data de inscrição : 21/08/2017
Idade : 22

MensagemAssunto: Databook — Doton   Sab Set 16, 2017 7:05 pm



Databook
— Doton —

Existem habilidades que foram apresentadas no anime/mangá e que podem ser aprendidas no decorrer da trama do shinobi. Esses jutsus estão distribuídos em diversos NPCs por toda a localização que é apresentada no nosso fórum. Ficarão listadas aqui as habilidades que podem ser aprendidas juntamente com seu custo e descrição.

Citação :
Doton - Shinjuu Zanshu no Jutsu
Descrição: O usuário usa seu Chakra para fazer com que a terra se torne uma fina areia, podendo assim entrar e sair do solo quando desejar. A grande vantagem dá técnica é que o utilizador pode detectar o seu oponente, e puxa-lo para baixo da terra quando bem entender. O ponto fraco desse Jutsu é que ele só pode ser usado à curtas distâncias. Necessita estar a no maximo 5 metros do alvo.
Rank: D
Custo: 10


Doton - Ganchuurou no Jutsu
Descrição: Essa técnica faz com que vários pilares de pedra emerjam do solo e cerquem o oponente, formando uma jaula de pedra. O Jutsu é mais eficiente se usado em lugares fechados. Os pilares são ao redor do oponente, criando uma jaula de 3x3m sem teto. Possuem 4m de altura.
Rank: C
Custo: 17


Doton - Retsudo Tenshou
Descrição: Usando o seu Chakra, o usuário causa tremores ao seu redor, causando danos ou soterrando seus inimigos, além de causar um pouco de dano à área onde foi usada. Atinge 7 metros a frente em forma de cone, rachando e destruindo o solo a sua frente.
Rank: C
Custo: 20


Doton - Gansetsukon
Descrição: Essa técnica permite que o usuário transforme rochas simples em rochas afiadas para usar como uma lança. O utilizador também pode usar a técnica para lançar contra seu inimigo diversas lanças de rocha simultaneamente, porém, com menos precisão. Quando lançadas alcançam uma distancia de 10m.
Rank: C
Custo: 5 para cada lança.


Doton - Doryuu Taiga
Descrição: Depois de formar o selo de mão necessário, o usuário transforma o solo abaixo do inimigo em um rio de lama que empurra o oponente a uma distancia considerável do usuário.
Rank: C
Custo: 15


Doton - Doroku Gaeshi
Descrição: Depois de bater no chão com as duas mãos, o usuário cria uma parede de terra em sua frente. A defesa não é perfeita, já que um duro impacto como o Nikudan Hari Sensha pode destruir facilmente a parede, além do fato de que o escudo é apenas frontal, permitindo que o inimigo ataque pelos lados ou por trás. A parede tem 3x3m.
Rank: C
Custo: 15


Doton - Arijigoku no Jutsu
Descrição: Essa técnica faz com que o chão e tudo ao redor do alvo seja sugado em direção à um buraco criado abaixo da vítima. Ao ser sugado, a vítima permanece de baixo da terra onde morrerá sufocada caso não escape a tempo usando outra técnica. O buraco puxa 4x4m ao seu redor.
Rank: C
Custo: 20


Doton - Shounyuuseki no Jutsu
Descrição: O Shinobi cria várias estalactites de rocha e as atira de uma só vez no adversário, esmagando-o de todas as direções. São criadas cinco estalactites e atingem uma distancia de 10m.
Rank: C
Custo: 18


Doton - Doryuuha
Descrição: O usuário cria e monta em uma onda de terra que pode ser usada para atacar ou para desviar de golpes, ou até mesmo para alterar o terreno levemente. A onda pode atingir uma area de 7 metros.
Rank: C
Custo: 17


Doton - Iwa Shita
Descrição: O usuário bate suas mãos no chão, criando uma cúpula de terra ao seu redor para se defender de ataques externos. Usando uma quantidade maior de Chakra, o utilizador pode criar diversos domos de terra para proteger todos os seus aliados nas proximidades. A técnica pode ser manipulada para que a cúpula de terra tenha uma abertura para espionar o que acontece à frente.
Rank: C
Custo: 15


Doton - Daichi Ganshou
Descrição: O usuário bate suas duas mãos no chão para criar duas paredes de terra para esmagar o inimigo entre as duas paredes. As paredes tem uma dimensão de 4x4m
Rank: C
Custo: 17


Doton - Tsuchi Yashi Shindou
Descrição: Depois de formar o selo de mão necessário, o usuário bate sua mão no chão para criar buracos sob os oponentes próximos ao usuário. Possui dimensão de 3x3m.
Rank: C
Custo: 17


Doton - Dochuu Baku
Descrição: O utilizador bate sua mão no chão, mandando uma onda de terra misturada com rochas. A onda possui 4m e atinge uma area de 8m a sua frente
Rank: C
Custo: 20


Doton - Ganseki Kuzushi
Descrição: De um ponto de altitude, os usuários fazem formações de rochas se separarem, caindo sobre seus oponentes para esmagá-los. Criando uma pequena avalanche.
Rank: C
Custo: 17


Doton - Doryuuheki
Descrição:  O usuário cria expele da boca uma pequena quantidade de barro para criar uma grande muralha feita de barro à sua frente. O Jutsu é mais rápido se terrenos lamacentos forem utilizados como intermédio para criar a barreira. A parede possui 10m de altura e 6m de largura.
Rank: B
Custo: 30


Doton - Doton no Yoroi
Descrição: Essa técnica envolve uma parte do corpo do usuário em pedras, deixando-o muito mais resistente a ataques. As pedras da armadura podem ser moldadas com Chakra para formarem diversos tipos de armas. A armadura deixa o usuário consideravelmente lento enquanto está ativada. O usuário perde 2 de velocidade e ganha um bônus de 10 de bloqueio naquela area. Dura 3 posts
Rank: B
Custo: 35


Doton - Chidoukaku
Descrição: O usuário pode usar essa técnica para aumentar ou diminuir o nível do solo ao seu redor, permitindo que ele crie elevações ou buracos gigantes no chão. As elevações ou buracos tem uma dimensão de 15x15m
Rank: B
Custo: 40


Iwa Bunshin no Jutsu
Descrição: O usuário expele da boca uma grande quantidade de rochas, que depois toma a forma de clones feito do mesmo material. Quando destruídos, os clones não desaparecem como os outros Bunshins: ao invés disso, eles se destroem. Esta tecnica cria 3 clones.
Rank: B
Custo: 30


Doton - Domu
Descrição: O usuário faz com que o Chakra flua em qualquer um de seus membros, podendo torna - los resistentes como diamante para atacar ou defender. A técnica possui uma fragilidade natural a Jutsus Raiton. Essa tecnica dura 3 posts. Ganhando um bônus de 8 de bloqueio.
Rank: B
Custo: 40


Doton - Doryuukatsu
Descrição: Acumulando Chakra na palma de sua mão e depois tocar no solo, o usuário pode fazer com que grandes quantidades de terra se dividam no meio, criando crateras para afundar seus oponentes ou mesmo para quebrar ao meio técnicas de Terra usadas pelo adversário.
Rank: B
Custo: 25


Doton - Ganban Kyuu
Descrição: A técnica permite que o usuário controle duas rochas gigantes para esmagar o oponente, ou mesmo para envolver seu próprio corpo e dos seus aliados em uma camada de rochas para se proteger de ataques externos. As pedras possuem 4x4m no maximo.
Rank: B
Custo: 25


Doton Kekkai • Dorou Doumu
Descrição: Depois de bater suas mãos no chão, o usuário prende seus oponentes dentro de uma cúpula de terra que absorve o Chakra daqueles que estiverem dentro. Se a vítima tentar destruir a parede por dentro, a cúpula se regenera usando o Chakra que está sendo absorvido. A fraqueza dessa técnica é a parte da cúpula que é mais afastada do usuário, sendo assim mais vulnerável a ataques. Essa tecnica tem uma duração base de 4 mas pode ser mantida até o chakra do oponente acabar, drena 10 de chakra por turno.
Rank: B
Custo: 40


Doton - Ganchuusou
Descrição: Essa técnica permite que o usuário crie pilares afiados de terra sob o seu alvo apenas apontando sua mão para ele. O usuário tem que estar no maximo a 10 metros do alvo, os pilares possuem 3 metros.
Rank: B
Custo: 30


Doton - Tekkenrou
Descrição: Tocando sua mão no chão, o usuário cria uma grande arena circular com paredes enormes para prender o oponente. Quando usada em um terreno, a técnica altera completamente a estrutura demográfica do local, não deixando nenhum traço de sua vegetação anterior. Se quem estiver dentro da arena destruir uma das paredes, elas se desfazem em uma nuvem de fumaça como um Kage Bunshin, e o terreno permanece alterado mesmo se a técnica for encerrada. A area possui 20x20 e tem uma duração de 5 turnos.
Rank: B
Custo: 40


Doton - Doryuudan
Descrição: Depois de usar o Doton - Doryuu Taiga, o usuário dá ao rio de lama a forma de um dragão que dispara bolas de lama contra o adversário. Quando combinada com um Jutsu Katon específico, o dragão atira rochas flamejantes no oponente. Disparadas 20 bolas de lama.
Rank: B
Custo: 25


Doton - Doryou Dango
Descrição: O ninja molda uma bola com pedras pesadas, que é jogada contra o inimigo. A pedra tem uma dimensão de 10x10m.
Rank: B
Custo: 40


Doton - Ton'neru no Jutsu
Descrição: A técnica permite que o usuário crie túneis no solo. O túnel de grandes dimensões que é criado permite que o usuário transporte os outros sem detecção. podem percorrer uma distancia de 15m.
Rank: B
Custo: 20


Doton - Tobi Tsubute
Descrição: Colocando suas duas mãos em um solo rochoso, o usuário faz com que o solo dispare diversos projéteis em direção a um inimigo. Atingindo uma area de 20m.
Rank: A
Custo: 45


Doton - Dosenkiryuu
Descrição: O usuário faz com que um dragão feito de terra emerja do solo e ataque todos que estiverem à sua frente. O dragão possuim 20m de cumprimento e ataca em linha reta.
Rank: A
Custo: 70


Doton - Yomi Numa
Descrição: Usando seu Chakra Doton, o usuário transforma toda a superfície abaixo do seu oponente em lama, afogando-o em um pântano. Quanto mais Chakra utilizado, maior é o tamanho do pântano. A dimensão do poço é de 30x30m.
Rank: A
Custo: 60


Doton - Dosekidake
Descrição: Utilizando o chakra Doton, o shinobi bate as suas duas mãos no chão e quatro lanças de pedra são formadas e emergem do solo para perfurar o inimigo. Atinge inimigos até a 20m de distancia.
Rank: A
Custo: 55


Doton - Tsuchi Kairou
Descrição: O usuário faz com que a terra ao redor do oponente se eleve e prenda-o em uma grande caverna, com aberturas ou não caso o usuário queira prender o oponente sem deixa-lo sair. A cúpula tem uma dimensão de no maximo 30x30m.
Rank: A
Custo: 65


Doton - Kiretsu
Descrição: Depois serem formados os selos de mão, uma grande fissura, abrangendo uma distância considerável é formada. Vítimas desprevenidas, então, caem nas profundezas da terra. A fissura tem uma extensão de 30m e 6m de espaçamento.
Rank: A
Custo: 55


Doton - Kaido Shoukutsu
Descrição: Com essa técnica, o usuário pode trazer para a superfície algum ser que está escondido no subterrâneo. Os alvos são lançados para o alto rapidamente, resultando na criação de uma formação rochosa similar a um vulcão em erupção. O vulcão criado tem 70m de altura
Rank: S
Custo: 150


Doton - Daichidoukaku
Descrição: Essa técnica garante ao usuário a capacidade de diminuir ou aumentar livremente o terreno ao seu redor de uma maneira similar ao Chidoukaku, porém em uma escala muito maior. 100x100m.
Rank: S
Custo: 160


Doton - Sando no Jutsu
Descrição: O usuário cria duas enormes formações rochosas que se aproximam do oponente e o esmagam dos dois lados. As rochas criadas são tão grandes que quase esmagaram a Gedou Mazou. As rochas tem um tamanho de 100x100m.
Rank: S
Custo: 170


Doton - Gouremu no Jutsu
Descrição: Usando seu próprio Chakra, o usuário cospe da boca ou cria de uma fonte de rochas já existente, uma grande criatura de terra com aparência humanóide que pode atacar ou defender. O Golem pode ter o tamanho maximo de 100m
Rank: S
Custo: 170


Doton - Tajuu Doryuuheki
Descrição: Batendo suas mãos no chão, o Shinobi cria várias paredes de terra ao seu redor, de forma que se o inimigo destruir uma, ainda terá que destruir as outras para alcançar o usuário. As paredes tem em torno de 50m te altura.
Rank: S
Custo: 140
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